PHP 기본 문법 – 클래스와 객체 – 0 – 클래스 선언과 객체 생성

PHP 기본 문법 - 클래스와 객체 - 0 - 클래스 선언과 객체 생성
PHP 기본 문법 – 클래스와 객체 – 0 – 클래스 선언과 객체 생성

PHP 기본 문법 – 클래스와 객체 – 0 – 클래스 선언과 객체 생성

소제목: PHP에서의 클래스 선언과 객체 생성

안녕하세요! 오늘은 PHP의 기본 문법 중에서 클래스 선언과 객체 생성에 대해 알아보도록 하겠습니다. PHP는 객체지향 프로그래밍을 지원하는 언어로, 클래스와 객체를 사용하여 코드를 구조화하고 재사용성을 높일 수 있습니다. 이번 포스팅에서는 클래스의 선언 방법과 객체의 생성 방법에 대해 알아보겠습니다.

클래스 선언하기

PHP에서 클래스를 선언하기 위해서는 class 키워드를 사용합니다. 클래스는 속성과 메서드로 구성되며, 속성은 클래스의 상태를 나타내는 변수이고, 메서드는 클래스가 수행할 수 있는 동작을 정의한 함수입니다. 클래스 선언은 다음과 같은 구조를 가지고 있습니다.

class 클래스명 {
    // 속성 선언
    public $속성1;
    private $속성2;

    // 메서드 선언
    public function 메서드1() {
        // 메서드의 동작 정의
    }

    private function 메서드2() {
        // 메서드의 동작 정의
    }
}

예를 들어, “Person”이라는 클래스를 선언해보겠습니다. 이 클래스는 “name”이라는 공개 속성과 “sayHello”라는 공개 메서드를 가지고 있습니다.

class Person {
    public $name;

    public function sayHello() {
        echo "안녕하세요, 저는 {$this->name}입니다.";
    }
}

객체 생성하기

클래스를 선언한 후에는 해당 클래스의 객체를 생성할 수 있습니다. 객체는 클래스의 인스턴스로, 실제로 동작하는 개체입니다. 객체를 생성하기 위해서는 new 키워드를 사용합니다. 다음은 “Person” 클래스의 객체를 생성하는 예시입니다.

$person = new Person();

위 예시에서 $person은 “Person” 클래스의 객체입니다. 이제 $person 객체를 사용하여 클래스의 속성에 접근하고 메서드를 호출할 수 있습니다.

예시

이제 한 가지 예시를 통해 클래스 선언과 객체 생성을 더 자세히 알아보겠습니다. 가상의 게임 캐릭터를 나타내는 “Character” 클래스를 만들어보겠습니다. 이 클래스는 캐릭터의 이름과 레벨을 속성으로 가지며, 캐릭터 정보를 출력하는 메서드를 가지고 있습니다.

class Character {
    public $name;
    public $level;

    public function displayInfo() {
        echo "캐릭터 이름: {$this->name}<br>";
        echo "캐릭터 레벨: {$this->level}<br>";
    }
}

위의 클래스를 사용하여 객체를 생성하고 캐릭터 정보를 출력해보겠습니다.

$character = new Character();
$character->name = "용사";
$character->level = 10;
$character->displayInfo();

실행 결과는 다음과 같이 출력됩니다.

캐릭터 이름: 용사
캐릭터 레벨: 10

주의해야 할 점

  1. 클래스명은 대문자로 시작해야 합니다. 이는 일종의 규칙이며, 가독성을 높이기 위한 관례입니다.
  2. 객체를 생성하기 전에 클래스를 먼저 선언해야 합니다. 그렇지 않으면 PHP에서 오류가 발생합니다.
  3. 속성과 메서드에 접근할 때는 화살표 연산자(->)를 사용합니다. 예를 들어, $object->property와 같이 접근합니다.
  4. 클래스의 속성은 객체마다 독립적으로 유지됩니다. 즉, 객체의 속성 값을 변경해도 다른 객체에는 영향을 주지 않습니다.
  5. 객체의 속성에 접근할 때는 $this 키워드를 사용합니다. $this는 현재 객체를 가리키는 참조로, 속성과 메서드에 접근할 때 사용됩니다.

이상으로 PHP의 클래스 선언과 객체 생성에 대해 알아보았습니다. 클래스는 코드를 구조화하고 관련 기능을 한 곳에 모아놓음으로써 유지보수성을 높이는 중요한 요소입니다. 객체지향 프로그래밍의 개념을 활용하여 코드를 작성하면 재사용성과 확장성을 향상시킬 수 있습니다. 앞으로 프로그래밍을 공부하는 여러분들에게 PHP의 클래스와 객체에 대한 이해가 큰 도움이 되기를 바랍니다.

감사합니다!

키워드: PHP, 기본 문법, 클래스와 객체, 클래스 선언과 객체 생성

주의해야 할 점 요약

  • 클래스명은 대문자로 시작해야 합니다.
  • 객체를 생성하기 전에 클래스를 먼저 선언해야 합니다.
  • 속성과 메서드에 접근할 때는 화살표 연산자(->)를 사용합니다.
  • 클래스의 속성은 객체마다 독립적으로 유지됩니다.
  • 객체의 속성에 접근할 때는 $this 키워드를 사용합니다.

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