
객체 지향 프로그래밍 개념 – 객체 지향 설계 원칙 (SOLID 원칙) – 3 – ISP (Interface Segregation Principle)
안녕하세요! 자바 객체 지향 프로그래밍의 중요한 개념 중 하나인 “객체 지향 설계 원칙”에 대해 이야기해보려고 합니다. 그 중에서도 SOLID 원칙 중 3번째 원칙인 ISP(Interface Segregation Principle)에 대해 알아보겠습니다.
소제목: ISP란 무엇인가요?
ISP(Interface Segregation Principle)는 “인터페이스 분리 원칙”을 의미합니다. 이 원칙은 자바에서 객체 지향 설계를 할 때 인터페이스를 클라이언트에 특화된 작은 단위로 분리해야 한다는 원칙입니다.
ISP를 이해하기 위해 비유를 해보겠습니다.
우리가 카페에 가서 음료를 주문한다고 가정해봅시다. 카페의 주문 창구는 우리에게 다양한 음료를 선택할 수 있는 메뉴를 제공합니다. 이때, 주문 창구 직원은 고객이 원하는 음료를 제공하는 인터페이스 역할을 합니다.
만약 주문 창구 직원이 모든 음료를 만들고 제공한다면 어떨까요? 예를 들어, 아메리카노, 카페라떼, 아이스티, 스무디 등 다양한 종류의 음료를 한 명의 직원이 모두 처리한다면 그 직원은 엄청난 일을 해야 할 것입니다. 주문이 많아지면 음료를 만드는 데 시간이 오래 걸리고, 주문 창구에서는 대기 시간이 길어지게 될 것입니다.
이와 마찬가지로 ISP는 한 인터페이스가 많은 기능을 제공하면 해당 인터페이스를 구현하는 클래스는 많은 기능을 가지게 됩니다. 이는 한 클래스가 많은 책임을 지니고 복잡해지게 만들 수 있습니다. 그러나 ISP를 적용하면 인터페이스를 클라이언트에 특화된 작은 단위로 분리함으로써 각 클래스가 자신에게 필요한 기능만 사용할 수 있게 됩니다. 이는 코드의 유연성과 재사용성을 높여줍니다.
자세한 설명을 해보겠습니다.
ISP를 자세히 알아보기 위해서는 인터페이스와 인터페이스를 구현하는 클래스에 대한 이해가 필요합니다. 자바에서 인터페이스는 클래스들이 구현해야 하는 메서드들의 집합을 정의하는 역할을 합니다. 이는 객체 지향 프로그래밍에서 다형성을 실현하는 중요한 요소 중 하나입니다.
예를 들어, 우리가 자동차를 만든다고 가정해봅시다. 자동차는 주행할 수 있는 기능과 블루투스로 음악을 재생하는 기능을 가지고 있어야 합니다. 이때, 주행 기능과 음악 재생 기능을 담은 인터페이스를 만들 수 있습니다. 그리고 각각의 기능을 구현하는 클래스에서 해당 인터페이스를 구현하도록 합니다.
그러나 ISP를 고려하지 않고 한 인터페이스에 모든 기능을 포함시킨다면 문제가 발생할 수 있습니다. 예를 들어, 자동차 주행 기능만 필요한 경우에도 음악 재생 기능을 구현해야 하는 문제가 있습니다. 이는 자동차 클래스가 불필요한 기능을 가지게 되어 코드의 복잡성을 증가시키고, 의도하지 않은 기능의 수정으로 인해 버그가 발생할 수도 있습니다.
이런 문제를 해결하기 위해 ISP를 적용해봅시다. ISP를 적용하기 위해서는 인터페이스를 클라이언트에 특화된 작은 단위로 분리해야 합니다. 위의 예시에서는 주행 인터페이스와 음악 재생 인터페이스로 분리할 수 있습니다. 이렇게 분리된 인터페이스는 각각 주행 기능과 음악 재생 기능을 담당하며, 각각의 인터페이스를 구현하는 클래스에서 필요한 기능만을 구현하면 됩니다.
이렇게 분리된 인터페이스는 자동차 클래스가 주행 인터페이스만 구현하도록 할 수 있고, 다른 클래스에서는 음악 재생 인터페이스만 구현하도록 할 수 있습니다. 이렇게 함으로써 각 클래스는 자신에게 필요한 기능만을 가지고 있으며, 불필요한 코드를 제거하여 코드의 가독성과 유지보수성을 향상시킬 수 있습니다.
ISP를 적용함으로써 얻을 수 있는 이점
ISP를 적용하면 다음과 같은 이점을 얻을 수 있습니다:
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인터페이스 분리: 인터페이스를 클라이언트에 특화된 작은 단위로 분리함으로써 각 클래스는 필요한 기능만을 구현하게 됩니다. 이는 클래스의 책임을 명확히 하고, 클래스 간의 결합도를 낮출 수 있습니다.
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유연성: ISP를 적용하면 새로운 기능이 추가되어도 해당 기능을 필요로 하는 클래스만을 수정하면 됩니다. 다른 클래스에는 영향을 주지 않아 코드 수정 범위가 최소화되며, 유연한 확장이 가능해집니다.
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재사용성: ISP를 적용하면 작은 단위로 분리된 인터페이스를 다른 클래스에서도 재사용할 수 있습니다. 필요한 기능만 구현하면 되므로 코드의 재사용성이 증가하게 됩니다.
주의해야 할 점
ISP를 적용할 때 주의해야 할 점은 다음과 같습니다:
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인터페이스의 적절한 분리: 인터페이스를 분리할 때는 클라이언트의 관점에서 필요한 기능을 고려하여 적절하게 분리해야 합니다. 한 인터페이스에 너무 많은 기능을 포함하거나, 필요한 기능을 모두 포함하지 못하도록 분리하면 오히려 코드의 복잡성을 증가시킬 수 있습니다.
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인터페이스의 일관성: 인터페이스를 분리할 때 각 인터페이스는 일관성을 유지해야 합니다. 비슷한 성격의 기능들을 포함하도록 설계하여 일관성 있는 인터페이스 구조를 유지해야 합니다.
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인터페이스의 중복 제거: ISP를 적용하기 위해 인터페이스를 분리했다면, 기존의 큰 인터페이스는 삭제해야 합니다. 중복된 인터페이스가 남아있으면 코드의 혼란을 야기할 수 있으므로 꼭 제거해야 합니다.
마무리
ISP(Interface Segregation Principle)는 객체 지향 프로그래밍에서 중요한 설계 원칙 중 하나입니다. 이를 적용함으로써 인터페이스를 클라이언트에 특화된 작은 단위로 분리하여 클래스의 책임을 명확히하고, 유연성과 재사용성을 높일 수 있습니다. ISP를 적용할 때에는 인터페이스의 적절한 분리, 일관성 유지, 중복 제거에 주의해야 합니다.
ISP는 SOLID 원칙의 일부이며, 객체 지향 프로그래밍에서 좋은 설계와 유지보수 가능한 코드를 작성하기 위해 중요한 개념입니다. 자바 개발자로서 ISP를 이해하고 적용함으로써 더욱 효율적이고 견고한 코드를 작성할 수 있습니다.
이상으로 ISP에 대한 설명을 마치겠습니다. ISP를 이해하고 실제로 적용해보면 코드의 품질과 유지보수성을 향상시킬 수 있습니다. 앞으로 자바 공부를 시작하는 분들께 도움이 되기를 바랍니다. 감사합니다!