
객체 지향 프로그래밍 개념 – 상속과 다형성 – 0 – 상속의 개념과 장점
소제목: 상속의 개념
상속은 객체 지향 프로그래밍의 중요한 개념 중 하나입니다. 상속은 이미 존재하는 클래스의 특성과 동작을 다른 클래스가 물려받는 것을 말합니다. 쉽게 말하면, 부모 클래스의 특징과 기능을 자식 클래스가 이어받아 사용할 수 있다는 것이죠. 상속은 객체 지향 프로그래밍에서 코드의 재사용성과 유지보수성을 높이는 핵심적인 방법 중 하나입니다.
예를 들어, ‘동물’이라는 부모 클래스가 있다고 가정해봅시다. 이 동물 클래스는 ‘움직이다’라는 기능을 가지고 있을 수 있습니다. 이제 ‘고양이’라는 자식 클래스를 만들어보겠습니다. 고양이 클래스는 동물 클래스를 상속받았으므로, 동물 클래스의 모든 특성과 기능을 물려받습니다. 따라서 고양이 클래스는 ‘움직이다’라는 기능을 사용할 수 있게 됩니다.
class Animal {
public void move() {
System.out.println("움직이다");
}
}
class Cat extends Animal {
// Animal 클래스의 move() 메서드를 상속받음
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat();
cat.move(); // 결과: "움직이다"
}
}
이 예시에서는 ‘동물’이라는 부모 클래스와 ‘고양이’라는 자식 클래스가 있습니다. ‘고양이’ 클래스는 ‘동물’ 클래스를 상속받아 ‘움직이다’라는 기능을 사용할 수 있게 됩니다. 상속을 통해 코드를 재사용하고, 기능을 확장하는 것이 가능해집니다.
소제목: 상속의 장점
상속의 가장 큰 장점은 코드의 재사용성과 확장성을 높일 수 있다는 것입니다. 이미 구현된 클래스를 재활용하여 새로운 클래스를 작성할 수 있기 때문에 비슷한 동작을 하는 클래스를 여러 개 만들어야 할 때 매우 유용합니다.
또한, 상속을 통해 클래스 간의 계층 구조를 형성할 수 있습니다. 부모 클래스와 자식 클래스 사이에는 계층적인 관계가 생기는데, 이는 클래스들을 논리적으로 구조화하고 정리할 수 있게 해줍니다. 계층 구조를 통해 클래스 간의 관계를 명확하게 파악할 수 있으며, 이는 코드의 가독성과 이해도를 높여줍니다.
마지막으로, 상속은 다형성(polymorphism)을 구현하는 데에도 중요한 역할을 합니다. 다형성이란, 동일한 타입이지만 다른 객체를 참조함으로써 다양한 동작을 수행할 수 있는 특성을 말합니다. 상속을 통해 자식 클래스는 부모 클래스의 타입으로 사용될 수 있으며, 이를 통해 다형성을 구현할 수 있습니다.
주의해야 할 점
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상속은 클래스 간의 관계를 형성하는 것이므로, 적절한 상속 관계를 설정해야 합니다. 클래스 간의 관계가 명확하게 전달되도록 설계해야 하며, 불필요한 상속 구조를 만들지 않도록 주의해야 합니다.
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상속은 부모 클래스의 기능을 자식 클래스가 물려받는 것이지만, 자식 클래스에서 부모 클래스의 기능을 수정하거나 확장할 수도 있습니다. 이때, 적절한 오버라이딩(overriding)과 super 키워드 사용을 통해 부모 클래스의 메서드를 재정의하거나 호출할 수 있습니다.
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다중 상속은 자바에서 지원되지 않으며, 단일 상속만 가능합니다. 즉, 한 클래스는 하나의 부모 클래스만 상속받을 수 있습니다. 다중 상속이 필요한 경우, 인터페이스(interface)를 활용하거나 다른 방법을 고려해야 합니다.
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클래스 간의 결합도가 높아질 수 있으므로, 적절한 상속 관계를 설정해야 합니다. 상속 구조가 복잡하고 깊어질수록 코드의 유지보수가 어려워질 수 있으므로, 필요한 경우 상속보다는 다른 설계 패턴을 고려하는 것이 좋습니다.
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상속은 모든 상황에 항상 적합한 해결책은 아닙니다. 상속의 장점을 최대한 활용하기 위해서는 적절한 상황에서 사용해야 하며, 객체 지향 설계 원칙에 따라 상속을 고려할 필요가 있습니다.
마무리
이번 포스트에서는 객체 지향 프로그래밍의 개념 중 하나인 상속에 대해 알아보았습니다. 상속은 코드의 재사용성과 확장성을 높이는 중요한 도구입니다. 부모 클래스의 특징과 기능을 자식 클래스가 물려받아 사용할 수 있으며, 상속을 통해 클래스 간의 계층 구조와 다형성을 구현할 수 있습니다.
하지만 상속을 사용할 때에는 적절한 상속 관계를 설정하고, 부모 클래스의 기능을 수정하거나 확장하는 방법을 잘 고려해야 합니다. 또한, 클래스 간의 결합도와 유지보수성에 주의하여 상속을 활용해야 합니다. 상속은 모든 상황에서 항상 적합한 해결책은 아니므로, 객체 지향 설계 원칙을 기반으로 적절한 상황에서 사용해야 합니다.
이렇게 객체 지향 프로그래밍에서 상속의 개념과 장점에 대해 알아보았습니다. 다음 포스트에서는 상속과 다형성의 관계에 대해 더 자세히 알아보도록 하겠습니다.
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