자바스크립트 기본 문법 – 객체 – 3 – 객체지향 프로그래밍(OOP)

자바스크립트 기본 문법 – 객체 – 3 – 객체지향 프로그래밍(OOP)

객체지향 프로그래밍(OOP)이란?

객체지향 프로그래밍(OOP)은 소프트웨어 개발 방법 중 하나로, 현실 세계의 개념과 개체들을 프로그래밍에 반영하는 방식입니다. 자바스크립트는 OOP를 지원하는 언어로, 객체를 생성하고 조작하여 프로그램을 구성할 수 있습니다. 이제 객체지향 프로그래밍을 소개해드리겠습니다.

객체와 클래스

객체지향 프로그래밍에서 가장 중요한 개념은 “객체”입니다. 객체는 특정한 특징과 동작을 가지는 소프트웨어의 부분입니다. 예를 들어, 자동차 객체는 속성으로는 색상, 모델, 속도 등을 가지며, 동작으로는 가속, 감속, 정지 등을 할 수 있습니다. 이러한 객체들은 “클래스”라는 틀을 바탕으로 생성됩니다. 클래스는 객체의 공통된 속성과 동작을 정의한 것으로, 객체를 생성하기 위한 설계도라고 할 수 있습니다.

자바스크립트에서는 클래스가 도입되기 이전에도 객체를 생성할 수 있었습니다. 하지만 클래스가 도입되면서 객체 생성이 더욱 편리해졌고, 코드의 가독성과 유지보수성이 향상되었습니다.

class Car {
  constructor(color, model) {
    this.color = color;
    this.model = model;
    this.speed = 0;
  }

  accelerate() {
    this.speed += 10;
  }

  brake() {
    this.speed -= 10;
  }
}

const myCar = new Car("blue", "sedan");
myCar.accelerate();
console.log(myCar.speed);  // 출력 결과: 10

위의 예시에서는 Car라는 클래스를 정의하고, myCar라는 객체를 생성하였습니다. Car 클래스는 color, model, speed라는 속성과 accelerate(), brake()라는 동작을 가지고 있습니다. myCar 객체는 Car 클래스의 인스턴스로, color 속성은 “blue”, model 속성은 “sedan”으로 초기화되었습니다. 이후 accelerate() 메서드를 호출하여 speed 속성을 10만큼 증가시켰습니다.

상속과 다형성

객체지향 프로그래밍의 또 다른 핵심 개념은 “상속”과 “다형성”입니다. 상속은 한 클래스가 다른 클래스의 속성과 동작을 상속받는 것을 의미합니다. 이를 통해 기존 클래스의 기능을 재사용하고, 새로운 클래스를 정의할 때 중복을 최소화할 수 있습니다. 다형성은 동일한 메서드를 서로 다른 방식으로 구현할 수 있도록 하는 개념입니다.

class Animal {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }

  speak() {
    console.log(this.name + "이(가) 소리를 냅니다.");
  }
}

class Dog extends Animal {
  speak() {
    console.log(this.name + "이(가) 멍멍 소리를 냅니다.");
  }
}

class Cat extends Animal {
  speak() {
    console.log(this.name + "이(가) 야옹 소리를 냅니다.");
  }
}

const dog = new Dog("멍멍이");
const cat = new Cat("야옹이");

dog.speak();  // 출력 결과: 멍멍이가 멍멍 소리를 냅니다.
cat.speak();  // 출력 결과: 야옹이가 야옹 소리를 냅니다.

위의 예시에서는 Animal 클래스를 정의하고, 이를 상속받은 DogCat 클래스를 정의했습니다. speak() 메서드를 각각 다르게 재정의하여 다형성을 구현했습니다. dog 객체는 Dog 클래스의 인스턴스이므로 “멍멍 소리를 냅니다.”를 출력하고, cat 객체는 Cat 클래스의 인스턴스이므로 “야옹 소리를 냅니다.”를 출력합니다.

주의해야 할 점

  1. OOP를 사용할 때는 클래스와 객체를 적절하게 설계해야 합니다. 너무 많은 클래스를 만들거나, 클래스의 역할이 모호해지지 않도록 주의해야 합니다.
  2. 상속은 필요한 경우에만 사용해야 합니다. 클래스 간의 관계가 명확하지 않거나 상속 구조가 복잡해질 경우 코드의 이해와 유지보수가 어려워질 수 있습니다.
  3. 다형성을 사용할 때는 메서드의 이름과 기능이 일관성을 가지도록 주의해야 합니다. 동일한 메서드 이름을 가진 클래스들은 동일한 종류의 동작을 수행해야 합니다.
  4. 클래스의 속성과 메서드에 접근할 때 적절한 접근 제한자를 사용하여 정보 은닉과 캡슐화를 유지해야 합니다.
  5. OOP는 객체 간의 상호작용에 초점을 맞추므로, 객체의 상태를 변경시킬 때는 적절한 방법으로 상호작용하도록 해야 합니다.

자바스크립트의 객체지향 프로그래밍은 이렇게 객체와 클래스, 상속, 다형성을 통해 구현됩니다. 객체지향 프로그래밍은 코드의 재사용성과 유지보수성을 높여주며, 큰 규모의 프로젝트 개발에 효과적입니다. OOP를 사용할 때에는 명확하고 일관성 있는 설계와 적절한 클래스 구조, 상속과 다형성의 활용을 염두에 두어야 합니다. 이를 통해 좀 더 구조화된 프로그램을 개발할 수 있을 것입니다. 자바스크립트를 사용하면서 OOP를 익히고 응용해보세요!

주의해야 할 점:

  • 클래스와 객체를 적절하게 설계해야 합니다.
  • 상속은 필요한 경우에만 사용해야 합니다.
  • 다형성을 사용할 때는 메서드의 이름과 기능이 일관성을 유지해야 합니다.
  • 접근 제한자를 사용하여 정보 은닉과 캡슐화를 유지해야 합니다.
  • 객체의 상태를 변경시킬 때는 적절한 방법으로 상호작용하도록 해야 합니다.

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